måndag 5 oktober 2009

forts. på skisser 091002

Vi fortsatte att skissa på de nuvarande bilderna och kom fram till några förändringar:

Listvy version 2
Det behöver inte finnas en meny till vänster utan de olika valen kan ligga som rubriker och så kan man i överkant välja hur man vill att recepten ska sorteras.

Rubrikerna är: Receptnamn, Tid, Namn på person som skapat recept, Land, Datum mm





Lägga till magnet version 2

Istället för att spela upp så hamnar man i listvyn när man har lagt till magneten.

Detta för att få så stort sammanhang och så stora likheter mellan de olika vyerna.





Om magneten redan finns tillagd

Det kan vara så att magneten redan finns lagrad.

Då får man upp ett meddelande om detta, men går man då in i vyn magnet på kartan så får man se bara det som finns på magneten.

Detta om man vet att ett recpet finns på en magnet, men inte orkar söka efter det på kartan eller i listvyn.

Gruppmöte 091002

Vad händer när man ansluter en ny magnet: ska det visas en välkomstbild med rekommenderad location när man sätter dit magneten på magnetplattan? Om man vill kan man ändra den förvalda adressen och välja en egen.

Anslutning för magnet
Vi funderade på proprietär anslutning, usb och wireless (bluetooth, rfid, wifi). Vi värderade alternativen och tog beslut.

Proprietär
+ eventuellt större försäljning, då innehållet inte kan kopieras på ett enkelt sätt
- kräver särskild anslutning till dator för hemgjort innehåll (i vilket fall det kanske är möjligt att kopiera innehållet i alla fall)

USB

- minskar nyttan med magnet om de kan ersättas av en vanlig usb-stick
- sticker ut från magneten (alternativt utskjutningsbar hane - rörlig del)

Wireless

- minskar nyttan med magnet om de kan ersättas av en vanlig enhet (torde dock vara lite svårare än en usb-stick)
- bandbreddsbegränsning för streamad video.
+ smidig att använda
+ svårare att ha sönder om ingen anslutningsdel på utsidan
+ oteknologisk känsla (passar bra i köket, snarare än på kontoret)
- kräver särskilt anslutningsförfarande i kylskärmen

Beslut: Bluetooth. Har tillräcklig bandbredd. För att aktivera sätter man magneten på en kontaktyta (en i taget - håller ordning på vilken magnet som är 'aktiv' och undviker att skapa ytterligare UI för att välja magnet). Detta ger inga anslutningar som kan samla damm och smuts.

* Meddelanden överförs ej på magneter, finns endast lokalt. De ska ha en mer temporär känsla.
* Lista över recept: hur många artiklar synliga åt gången? Informationstäthet? Färg avskiljer!
* Estetiskt tema? Ska passa i lantkök såväl som sobert modernt.
* Musikindustrin som analogi: liksom fri spridning av av inspelade låtar ökar intresset för livespelningar, ökar fri spridning av magneter och innehållet intresset för kylskärmen.
* Vi kom fram till att vi kan screenshota google maps till våran prototyp, då den har bra inzoomningsnivåer och i övrigt bra format, för att slippa rita en kartabild själva.
* Vi funderade också på skärmstorlek på kylskåpsskärmen, kanske är ca 17" (vanlig bredd för kyl >40cm) en bra idé. Även en side-by-side-kyl torde fungera med 17".

Skisser

Kartan
När man slår på touchscreenen ser man en bild över världen. I varje världsdel där det finns recept får man se en prick.

Pricken har olika färg beroende på hur många recept som finns.

Ju mer man zoomar desto fler prickar ser man?

Steglös zoom som man gör med händerna.

Man ser Världen, världsdelar, land, landskap, städer, gator.

Kylskåpsdörren

Skärmen ska vara 17"

Brevid skärmen finns en kamera som man kan justera i höjdled och vrida för att få rätt vinkel.

Magneterna fästes på dörren

Magneten fästes på ett speciellt ställe på kylskåpsdörren för att "aktiveras"



Magnet och interface när den ladda upp
skiss på magneten. Den ska vara 3x3 cm. När man fäster den på en speciell plats på kylskåpet så dyker en vy upp om var filmen är inspelad.

Man kan välja att acceptera adressen eller att lägga in den på en speciell plats på kartan.

Om man accepterar adressen så lagras receptet där och man får välja att spela upp filmen.

Vill man lägga in den på annan plats dyker kartan upp och man får zooma in och lokalisera en plats för att lägga in receptet på.




Gruppmöte med tänkarmössor 091001

Vit: neutral

Röd: känslor/intuition

Svart: domarkåpa/kritik

Gul: optimistisk/positiv

Grön: kreativitet/nya idéer

Blå: fågelperspektiv

För att arbeta vidare med vårt arbete med konvergens av idéerna så tog vi hjälp av metoden med tänkarmössorna, för att vidga våra vyer och inte bara komma på positiva eller negativa saker med artefakten.

Vi har randomiserat fram vilken mössa vardera deltagare ska ha. Eftersom vi är fem personer, uteblir en mössa. Vi funderar lite över den andra metoden att alla har samma mössa, men börjar att arbeta men varsin.

Kartan är rolig att använda tillsammans och hemma, men magneten handlar om att ge bort en gåva. Glasögonen känns inte lika relaterat till själva-gåvo tema. Dock tycker vi det är positivt att man kan se vad partnern har inhandlat. Man kan istället sätta ihop kartboken och magneterna, men behöver man i så fall väldigt många magneter, eller byter de skepnad. Med magneterna mister vi zoom-funktionen. Kanske kan man ha magneter för de olika delarna vid sidan av, att dra rutter exempelvis mellan två olika magneter. Look-and-feel- känslan infinner sig lättare då. Magneter på kartan är alltså inte längre aktuellt. Måttbandsfunktionen blir då fysisk, som en bunt snören, men vi har svårt att förstå vad det handlar om och undrar huruvida lätt användare då förstår. Dock tillhör inte detta själva gåvo-diskussionen och lämnas därhän.

Det fungerade inte bra för alla i gruppen att ha olika mössor på sig, så för att underlätta för alla och göra det bästa av metoden gjorde vi istället så att alla fick ha på sig samma mössa samtidigt.

Vit:
Vi känner att det var svårt att inta sina roller och få en vettigt diskussion och väljer därför att byta metod. Istället går vi igenom de olika möss-färgerna tillsammans, likt olika faser, med den vita som inledande;

Igår hade vi svårt att få ihop alla förslag till en enhet eftersom vi inte är säkra på hur pass de fungerar egentligen och har då inga ramar att heller följa. Vi saknar exempelvis ett mått av teknisk information, men vet dock inte hur relevant detta är. Eftersom vi inte ska göra en verklig prototyp behöver vi inte låta oss begränsas av teknik? Det råder lite olika meningar om det. Vi funderar på om man kan avvara en del av kylskåpet som har kontakt med magneten, de andra flyttas runt som vanligt och kan ej aktiveras förrän de sitter på den speciella platsen. Inköpshjälpen kräver lite vidare utforskning eftersom vi inte riktigt vet hur den ska fungera. På grund av inriktningen vill flera av oss förkasta den till största del, men behålla funktionen att skapa inhandlingslistor. Det finns kanske en möjlighet att låta kylskåpet generera en inköpslista baserat på den information som finns i magneten.

Grön:
Gillar idéen med en kartkalender och att spela in och laga mat när man går bort bygger ju på att andra också har en kartkalender på kylen. Det idealiska vore om alla hade en hemma. Vill vi tillåta annan användning av magneterna, att de ska spelas upp i andra sorts medier. Vi funderar på möjligheten att magneter även ska kunna läsas av av andra medier som tv-apparater, spelkonsoler etc, detta för att inte tvinga hela omvärlden köpa kylskåp med interaktiv dörr. Det är ”tyvärr” mer logiskt att sätta magneterna på kylskåpet. Skärmen på kylskåpet kommer nog att användas till andra saker, vilket gör att vi vill förutsätta att folk nog kommer att bruka dess dörrar i sina kök. Frågan är om kylskåpet ska ha anslutning till Internet, men vi tycker det är tråkigt för då kan man lika gärna sitta vid datorn. Såvida man inte vill få kontakt med butiker. Men man kanske kan få kontakt mellan kylskåpet och affären. Man kan införa en nedräknande handlingslista, som istället plocka bort de objekt man handlar. Man kan ju köpa en tom kokbok, som man påbörjar och sedan ger bort till en annan person som får fortsätta den. Kokboken kan sponsras av butiker och livsmedelsföretag och därmed få ned kostnader. En liten yta på magneterna om 3x3 cm kan räcka om vi skriver med en liten tunn penna på den. Mindre saker har dock den negativa saken att försvinna, dock har den en plats på kylskåpet. En stor förpackning kan råda bot på detta. Viktigt är att magneterna har en stark magnet så att de även kan användas som en riktig magnet.

Gul:
Whiteboard yta på magneterna gör att det kan bli personligt och kreativt, man kan rita små bilder eller skriva hälsningar eller en haiku. Man skulle också kunna skriva ut små bilder och lägga in dem på ytan. Det är mycket positivt att man både kan skaffa och ge bort recept som man köpt (om man inte kan själv) och skapa egna instruktionsrecept som är något man gjort själv. Behöver inte vara så dyrt, folk skaffar ändå automatavfrostare och andra hyfsat dyra prylar. Det kan också finnas i delade kök för studenter, eller kanske till och med i pensionärshem och vara subventionerat för handikappade om det betraktas som tillräckligt hjälpande. En köksteve är kanske 12-tum, vi skulle ju kunna begränsa oss till kanske 17-tum eller så utan att det blir för litet (i kontrast till att använda hela den övre kylskåpsdörren). Vårt fokus är nu mycket på mellan sambopar som ger magneter till varandra, men man kan också tänka sig sambos som skaffar kokböcker till varandra. Man kan också lämna hälsningar lätt på kylskåpsdörren.

Kan vi ha en kamera i kylskåpet för väldigt enkel inspelning, direkt utan någon förberedelse eller efterredigering. På något sätt måste vi kunna leta bland inspelningar på något överskådligt sätt.

Praktiskt med en icke-mobil artefakt då vi vet vart den kommer att användas rent kontextuellt.

Vi borde gå tillbaka till våra intervjuobjekt och höra hur de förhåller sig till vår konstruktion.

Svart:
Kan vara svår att använda, den har för många funktioner? Blir den dessutom mycket dyrare av nya funktioner, mjukvara och hårdvara (så som kamera)?

Vad använder vi kartan till? Folk kan lägga in var maten kommer ifrån (om de vill) och så dyker de upp på kartan. Man kan också skapa passande stämning. Högtalare skulle kunna passas in, men det är lite oklart var. Att sätta dem utanför kylskåpet

Dyrt, tar mer tid och är komplicerat leder till att det inte används; en kokbok är lättare.

Man interagerar med skärmen med sina kladdiga fingrar. Gummifjärrkontroll?, men den kan tappas bort. Röststyrt? Å andra sidan är det samma problem med en kokbok. Ytan måste vara lättrengörbar.

Röd:
Inspirerande, roligt! Man interagerer trevligt med magneterna fysiskt. Det är personligt och socialt! Men hur filmar man sig själv? Behöver man en annan person, eller kan man göra det själv? Kylskåpets placering är viktig för att det här ska fungera, men man hör ju alltid. Man lär sig också att kommunicera bättre och blir bättre på att filma.

Blå:
Matlagningsprogram kan läggas över.

Avskrivning från whiteboard (sammanfattning av dagensmöte)

Magnet

Karta

Kylskåp

Funktion

Ge bort

Skriva/rita på

Lägga in papperslappar

Små 3*3 cm

Stark

Kan läsas av dator

Köpa kokbok

Olika storlek på minne

Bluetouth eller särskild plats?

Hemma

Stämning från olika länder

Inspiration

Innehålla några recept/magneter från början

Skärm 17”

Kamera

Nytta även om du är ensam om den

Ingen Internetanslutning

Högtalare

Lämna hälsningar

Inte så dyr

Kladdig? Lätt att rengöra

Touchscreen

Hur ska magnet fungera?

Hur ska interface se ut?

Zooma in & ut på kartan

Till framtiden:

Gåvofokus

Kolla förebilder.

Konvergens av idéer 090930

Kylskåpsmagneten är den av de tre nuvarande idéerna som mest fokuserar på att ge bort en gåva som är kopplat till mat. Vi upplevde att vi hade kommit bort en del ifrån vårt gåvofokus med de andra. Därför valde vi att fokusera mest på idéen med kylskåpsmagneterna, vi valde även att ta med kartfunktionen från kartkalendern då vi kände att den kunde ge bra grafisk inspiration och bidra till det sociala samspelet mellan användarna av de "olika kylskåpen". Däremot kände gruppen att det var svårt att få in idéen med glasögonen i den slutgiltiga designen, därför valde vi att lägga den idéen åt sidan och fokusera på de andra två.


Vi valde att idag fokusera på hur vi skulle kunna få ihop så många av våra idéer så att de byggde och utvidgade idén om kylskåpsmagneten.
  • Räknas magneten som gåva inom paret? Eller handlar det mer om att ge bort en gåva till andra par?
  • Kanske kan slås ihop med kartboken. Magnet är kanske redundant när man redan vet vad de äter genom communityn, men man kan ge bort en gåva för att visa hur man lagar.

  • Hur får man så att inte bara magneten är gåvan, kan man få maten till att bli gåvan?

  • Kartan kanske inte ska vara en community, utan folk kanske ska ge magneter mellan varandra. Mer personligt och mer sett som gåva utan Internet.
  • Svårt att få med glasögonen, men vi vill inte ta med dem bara för att ha dem med. Men något med den idén vill vi gärna få med. Recepten från magnet och karta skulle kunna generera handlingslista som man kan överföra till mobilen.

Vi är tillbaka på visionsstadier, börjar om att utforska interfacet på magneten. I och med att våra tre idéer ska konvergera till en idé behöver vi göra om vår vision om vad vi vill och hur artefakten ska se ut.

  • Om man lägger magneten på kylskåpet så skulle innehållet kunna laddas över till kartboken på kylskåpet. Magneten raderas då så man ska kunna spela in ny matlagning och ge bort till någon annan.

  • Receptet kan sparas, men man får göra en egen inspelning av samma maträtt om man vill ge bort det till någon annan.

  • Man skulle kunna ta ”inspelningar” från kartboken och sätta in i magneter för att ge bort.

  • Magneterna måste vara så pass billiga så att man inte behöver ”kräva” tillbaka dem.

  • För att få ner kostnaden så behöver det inte vara en digital bild på magneten. Man skulle kunna rita en bild eller skriva sitt namn.
  • Eller så skulle man kunna sätta dem i en hållare för att projicera bilden på kylskåpet à inte lika personligt.
  • Får man med en penna och sudd när man köper kylskåpet så skulle man kunna skriva på magneterna, typ whiteboard yta på magneterna. Kanske plexiglas för att man inte ska sudda när man tar i den.

  • Man skulle kunna köpa magneter i affären där kända kockar lagar mat. För att ge bort till andra eller ge till sambon så man kan laga mat tillsammans. Man kanske kan köpa en magnet med mat från Kina, så får man massa exempel på kinesiska rätter (musik, bilder, kinesisk kock) detta för att skapa stämning.

Hur skulle denna idé kunna vara matlagningsavlastande?

  • Koppling till tidigare idéer?
    • Inspiration
    • Planeringsavlastning
    • Riktat till personen man ger gåvan till

  • Negativt är att magneterna har stor koppling till juvelerna från Grimes & Harpers artikel, men:
    • Det är fokuserat på köket och tillagning
    • Fler funktioner
    • Inspirerar

Skissa tillsammans eller enskilt i stora drag?

Vi kom fram till att det borde vara lättare att vi börjar att skissa tillsammans för att vi fortfarande bara har en vag bild. Detta för att vi inte ska spreta så mycket i början. Nr vi fått en tydligare fokus och en gemensam bild senare i veckan så kan vi gå vidare genom att skissa enskilt.

Skisser

En skiss på magneten

Den ska inte vara så stor

Man ska kunna skriva/rita ett personligt meddelande på den

Den fästes på kylskåpet





En skiss på hur själv kylskåpsdörren skulle kunna se ut

Överst i bild syns receptet

Underst i bild spelas inspelningen av matlagningsprocessen upp















Filhantering

lördag 3 oktober 2009

Digital receptsamling

Den digitala receptsamlingen är en ihopslagning av ett antal idéer som representeras nedan. Poängen med den är att man ska kunna spela in sin matlagning på små magneter innehållande ett chip/usb-kontakt etc. Magneterna kan sitta på kylskåpet, och är interaktiva med små bilder. Tanken är att magneterna ska innehålla små inspelade recept, då personen i fråga har spelat in sig själv under matlagningens gång. Detta för att sedan ge bort till en vän/sambo och kunna spela upp det på kylskåpsdörren så att personen i fråga kan laga med "tillsammans" med den i inspelningen. Kylskåpet blir en slags interaktiv kokbok.



Förebilder för den digitala receptsamlingen
Ylvas förslag var en slags fotoram.
mer beskrivning.....










Roberts idé var ett slags berlock man gav bort. Halskedjan användes för att skapa en pendel som visade ett hologram av det som fanns på minneskortet.








Charlottes idé, det var tre olika utförande men alla fungerade på i stort sett samma sett. Man spelade in sig själv när man lagade mat, redigerade inspelningen, sparade det på ett minneskort och satte in minneskortet i antingen ett paket, en fotoram eller en videokub. Man gav sedan bort det som en gåva, antingen när man har haft gäster hemma eller när man ska besöka någon.



Mimis idé var att man spelade in sig själv när man lagade mat. Man redigerade filmen på datorn och överförde... mer beskrivning...









Jespers idé var en applikation till Iphone för inbjudningar. De sorterades i ett flöde: har man ej svarat ligger de i inkorgen, sedan flyttades de till en lista för att kunna bjuda tillbaka. Om man skickade en inbjudan tillbaka skickades de vidare till en mer generell lista över kontakter. Flödet var tänkt att främja bjudandet - det kan vara enklare att minnas/få lust att bjuda någon om det är min 'tur'.










Som inspiration till utförandet hade vi dels ägget, men vi gillade idén med kylskåpet och tänkte att då skulle man kunna använda sig av magneter istället.

torsdag 1 oktober 2009

Skisser m.m. av kartkalendern






Vi bestämde oss för en design som är en mycket tunn bok (ca 25*33 cm, ~240 g/m²), som dock är mycket styvare än papper.

Den kan fästas på kylskåpet (eventuellt magnetiskt om elektroniken tillåter det) då kylskåpet är en bra plats att ha något tillgängligt i köket och även kan fungera som social hotspot. Den kan även placeras i enkla bokhållare i valfritt rum och eventuellt även fästas direkt på glas- och plastytor med hjälp av statisk elektricitet (eller specialklister?).

Fördelen med att kunna ha den upphängd på kylskåpet och andra platser är tillsammans med dess storlek att den blir synlig i vardagen och lätt att interagera med och tala om tillsammans. Det är också en fördel att den kan ta så lite plats i rummet och passa in i de rutiner personer skaffat sig för att ta sig fram i sitt kök.

Boken är mobil i och med att den är lätt att lyfta och om man viker den kan den lätt få plats i en väska eller på en annan mindre förvaringsplats. Eventuellt skulle man även kunna låta boken projicera bara på ena uppslaget och skulle då kunna ta ännu mindre plats även under användning om det är mer praktiskt.

I och med att boken är en unik pryl och även i och med att man kan ta den med sig upplevde vi att den var mer personlig (men det är möjligt att den skulle kunna ge den känslan om den står på en specifik plats i hemmet). Däremot riskerar boken att bli monopoliserad av någon av parterna. Det finns dock inget som hindrar att parterna har var sin (som kan kommunicera med varandra), förutom att det kanske minskar mängden gemensamt användande.

Det gemensamma användandet tänks öka både social interaktion och även tillfälle att visa uppskattning, och förhoppningsvis även andra trevligheter.

Röststyrning som interaktionsmetod är inte uteslutet (det beror lite på vad tekniken klarar) och detsamma gäller för pekskärmsegenskaper (tryckkänslighet). I annat fall kan man tänka sig en list längst ned på bokkarmen med knappar för navigering.

Vi hade en hel del tankar om hur artefakten skulle fungera i bruk förutom rent fysiskt. Måste man begränsa sig till en geografisk karta, eller kan man ha konceptuella matrymder (ex. bestående av näringsinnehåll, grad av komplexitet eller nyttighet)? För att riktigt foga samman idén med kartan och kalendern som inspiration för gemensamma matupplevelser så valde vi att stryka idén med att koppla den till sin google-calendar. Istället ville vi ha en karta som kunde visa tid och rum, men som ett enat koncept snarare än flera applikationer sammanlänkade i en pryl. Med hjälp av en tidsaxel skulle man kunna zooma fram och tillbaka, se vad man själv och andra hade ätit (kanske till och med historiskt?) och vad man planerade att laga i framtiden. För att förstärka känslan tänkte vi oss att man kunde lägga ut "matrutter", då man gör en kulinarisk resa. Då kunde man lätt planera in olika maträtter med vissa kulturella teman, eller se vilka typer av mat andra har ätit på sin resa. För att inte bilden skulle bli för rörig ville vi också att programmet skulle kunna frövränga vyn till de aktuella områden man valt, och få en lite "barnslig" karta som inte hade exakta avstånd utan fokuserade på att resans väg blev tydlig istället.

Skisser, etc från förslaget till inköpshjälp

Förslagen drog åt olika håll: två av dem försökte underlätta butiksbesök, ett av dem försökte få användare att undvika butiksbesök.Vi tog beslut om att plocka bort hembeställningsfunktionen; det var en idé med mindre potential för utveckling, de andra två idéerna var möjliga att sammansmälta. Artefakten blev tudelad: dels ett web-UI, dels ett par glasögon. Vi valde att fokusera på glasögonen och butiksupplevelsen, då det fanns andra webartefakter bland våra förslag.

Web-UI
  • använda oss av butikens portal
  • loggar in med sitt vanliga butikskonto (COOP, ICA-kort)
  • skapa inköpslistor (välja vara specifikt minskar förvirring i butiken)
  • receptsökning finns redan
  • kan fylla i viktiga datum (födelsedagar, högtider, etc)
Glasögon
  • RFID/wireless i butik
  • drivs med batteri
  • laddas i station
  • tillhör butik
  • input?
  • UI?
Glasögonsfunktioner
konfiguration: välja inköpslista, erbjudanden, historikläge
interagera med verkligheten: dra finger över streckkoden == prisuppgift (+jämförelsepris)

Påse - väljs hur?
  • scanna EAN-kod med fingret
  • tittar på logo/bild/kod på insidan med glasögon
  • närhet påse och glasögon vid ingång i butiken (en portal)
Värdering
Brukskvaliteter

- avsocialiserande i butiken
+ avlastande
+ rolig
+ samarbetsstödjande

+ fyller funktion även utan inköpslista
+ praktisk
- ev kognitiv överbelastning om för mycket information visas på en gång
+ avlastar handlandeakten
+ underlättar planering (flera inköpslistor)
+ kräver ingen investering el dyl av användaren förutom datortillgång (inte ens det för vissa funktioner)

Highlighting av intresseobjekt i glasögonen
  • Får ej vara för tydligt (t ex inte blinkande)
  • Markera runt objektet, lysa upp
  • Olika färger för egna listor och butiksförslag
  • Färgkodade listor och markeringar