Jesper
Brukskvalitéer: versatilt, roligt, enkelt, lätt översiktlig.
Jesper idé 1- Klossar
Klossar/bricka med en liten skärm, som man kan ”leka med”, flytta om. De kopplas till dator. Skiss, bild och film kan visas på klossen.
Jesper idé 2 – Digitala post-it
Har en bakgrund som korkanslagstavla, skriv på lapparna och gruppera post-its. Begränsat i hur man kan visa relationer. Bara en vy, klicka för att förstora en lapp.
Jesper idé 3 - 3D-miljö
En vy, så man inte tappar bort sig. Zooma in på noder för att se objekt eller zooma ut för att se relationer. Finns en historik, man kan gå framåt och bakåt i tiden för att se hur nätverket har utvidgats.
Frågor ställdes till Jesper om hans skisser, hur han tänkte och om vi uppfattat
Robert
Målgrupp: Grafiska konstnärer som jobbar digitalt. De behöver inspiration, komma ihåg vad man gjort, strukturen måste kunna hantera mångtydighet.
Brukskvalitéer: ett utforskande system, anpassningsbarhet, inpassat för att inte bryta flöde, smidigt att utöka, relationer uttrycksfullhet, stabilitet.
Robert idé 1 – Virtuell värld
Placera ut idéerna i en virtuell värld. Många filer och idéer kräver stor plats, egen avatar för att utforska miljön och se nya mönster. Man kan gå runt i vägen, följa sin egen väg som fotspår (historik) och ju närmare man kommer desto mer ser man. Svårt att få överblick och veta vad man vill från början.
Robert idé 2 - Etiketter
Idé för att inte bryta flöde, jobba medan man jobbar med annat. Man ska kunna sätta etiketter på allt, del av bild, ord. Detaljetiketter för att kunna zooma ut och se de övergripande viktiga etiketterna, se helheten för att se vad som sticker ut. Lätt att utöka och kan användas närsomhelst.
Robert idé 3 – Kroppen
En kroppsmetafor, man har olika delar med olika effekter, man bygger upp en mindmap som kroppen. Idéerna är blod, muskler, organ. Muskel: knyter ihop två strukturer, ben: en idé att stå på.
Sammanslagning
Viktigt att man har fokus medan man jobbar, med hjälp av ettiketter. Under utforskningsfasen har man istället en virtuell värld.
Diskussion: Risken med idé 1 är att den byter flödet, att man fastnar i att bygga simulerade världar istället för att fokusera på sina idéer. Robert kände sig låst vid förebilderna, men vi andra ser inte det i de idéerna som presenterats.
Ylva
Förebilder: Ifish, valance & the brain.
Brukskvalitéer: Inspirerande, strukturerad, samla information.
Ylva idé 1 – Versionshantering av tankar
Idén kopplad till grupparbetet, där vi pratat om tidslinje. Idén är versionshantering av tankar. Kunna klicka på tankar och den autogenererar likande tankar man redan haft. Tankar hamnar i ett bibliotek och så får man själv bygga in det i systemet. Systemet finns i ”bokform” med touchscreen, så man alltid kan ta med sig den.
Ylva idé 2 – Skrinet
Random input: Skrinet. Ett skrin kan man skaka om, vilket innebär att tankarna hamnar i oordning och man kan få upp nya idéer i fokus. Ett objekt blir större på skärmen om man klickar på det. Länkar kan man också få upp en bild av websidan. Skärmen skulle kunna vara som en rullgardin
Ylva idé 3 –
Utgick från the brain, väldigt lik men lite extra features. Antingen har man bara egna tankar eller så kan man få autogenererad länkar av datorn eller så kan man integrera dem. Man ska kunna klicka överallt på ytan och göra saker med både länkar och noder. Man skulle lätt kunna få upp en textdokument i större storlek eller få se hemsidan från en länk.
Mimi
Förebilder: Ifish ver 1 , Valance & The brain.
Gjort en fokusgruppsintervju med andra i kursen för att se problem med förra uppgiften och hur man kunde underlätta detta arbete.
Brukskvalitéer: kategorisering, över blick, koppla ihop och isär, kronologisk ordning. Hur länge man arbetet med ett dokument.
Mimi idé 1 – Diagram
Diagrambetonat, utgå från ett dokument. Man skapar själv relationerna. Kunna öppna, läsa och redigera dokumenten i programmet. Kan strukturera enligt olika kategorier, efter faser om man vill.
Mimi idé 2 – Jumbotron
En kub som visualiserar objekten efter faser. Fyra dimensioner, den fjärde är att öppna objektet. Plockar man upp två skisser brevid varandra ska man kunna dra direkta linjer mellan dokumenten.
Mimi idé 3 – Stjärndiagram
Kuben var inte praktisk, så den delades upp på fyra skärmar. Jobbat enligt FRAM-modellen, jobbar utifrån en stjärna, noderna är brukskvalitéer. Sedan skapas relationer mellan stjärnorna så att man får en bra överblick. Fyra skärmar med olika zoom, de olika är för överblick, för varje idé, för alla dolument inom samma attribut och dokumet.
Sammanslagning
Fyra skärmar innebar problem, så det blev en skärm som man kan växla vy på. Samma idé, men kategoriseringen görs i listform.
Charlotte
Förebilder: Mindjet, The brain, Iphoto.
Brukskvalitéer: Hjälpa, flöde för idéer, överblick, snabb, lätt.
Charlotte idé 1 – Ritbordet
Stor whiteboard tavla, ståendes eller liggandes som man skriver på.´Sedan läggs det in på datorn och etikeras efter rubriker och hamnar tillsammans. Sedan sorteras dessa efter namn och tid mm. Man får även upp dokumentet på stor bild och kan titta på alla information om det. Stort, och går inte använda privat eller koppla till datorn på en gång.h
Stor whiteboard tavla, ståendes eller liggandes som man skriver på.´Sedan läggs det in på datorn och etikeras efter rubriker och hamnar tillsammans. Sedan sorteras dessa efter namn och tid mm. Man får även upp dokumentet på stor bild och kan titta på alla information om det. Stort, och går inte använda privat eller koppla till datorn på en gång.h
Charlotte idé 2 – Mindmap
Vertkyg som redan finns, men lite speciell så de olika idéerna har olika flikar. Det blir tre stycken olika mindmaps mellan vilka det finns kopplingar emellan. I nedre kanten kan man gå in och se vad man har gjort idag och tidigare. Då blev det en 3D bild av mindmapen, likt Valence som gick att gå inte och kolla på.
Vertkyg som redan finns, men lite speciell så de olika idéerna har olika flikar. Det blir tre stycken olika mindmaps mellan vilka det finns kopplingar emellan. I nedre kanten kan man gå in och se vad man har gjort idag och tidigare. Då blev det en 3D bild av mindmapen, likt Valence som gick att gå inte och kolla på.
Charlotte idé 3 – Ispelare & Vr-glasögon
Två stycken svaga idéer blev en. Den första var en applikation att spela in idéer, eftersom man aldrig kommer på dem när man ska var det bra att kunna spela in i mobilen via röst de saker man kom på. För att visualisera detta tar man på sig ett par glasögon, och via händerna kan man navigera och skapa kopplingar mellan de olika inspelningarna. Varje idé har en egen rubrik, som man måste gå in på närmare för att kunna lägga in informationen via zoom. Inspelningarna blir text som visas i glasögonen.
Två stycken svaga idéer blev en. Den första var en applikation att spela in idéer, eftersom man aldrig kommer på dem när man ska var det bra att kunna spela in i mobilen via röst de saker man kom på. För att visualisera detta tar man på sig ett par glasögon, och via händerna kan man navigera och skapa kopplingar mellan de olika inspelningarna. Varje idé har en egen rubrik, som man måste gå in på närmare för att kunna lägga in informationen via zoom. Inspelningarna blir text som visas i glasögonen.
Sammanslagning
Alla idéer slogs ihop, telefonen-input, ritbordet förändrades till en bildskärm med touch-funktion. Tre fliker fanns, endera ritbordet, datorn eller en sammanslagning av alla idéer. Styrning via datorn eller ritbordet. När man klicka på en ikon kommer man till den sista idéen nämligen minmap, alla dokument till en idé; skisser, ljudfiler etc. Glasögonen kunde fortfarande användas för att få ny syn på sin design. Mobilfilen läggs in i mindmapen.
Alla idéer slogs ihop, telefonen-input, ritbordet förändrades till en bildskärm med touch-funktion. Tre fliker fanns, endera ritbordet, datorn eller en sammanslagning av alla idéer. Styrning via datorn eller ritbordet. När man klicka på en ikon kommer man till den sista idéen nämligen minmap, alla dokument till en idé; skisser, ljudfiler etc. Glasögonen kunde fortfarande användas för att få ny syn på sin design. Mobilfilen läggs in i mindmapen.

